बच्चाहरु को सामूहिक रैली को लागि खेलहरु

मनोविज्ञानले कक्षालाई एकजुट गर्न के काम गर्दछ?

  1. उनीहरूले अनुकूल मनोवैज्ञानिक वातावरण सिर्जना गर्न योगदान गर्छन्।
  2. तिनीहरूको आचरणको माध्यमबाट किशोरले सम्पूर्ण समूह द्वारा निर्धारित कार्यहरू समाधान गर्न, व्यक्तिगत रूपमा व्यक्तिगत रूपमा एकअर्कालाई भरोसा गर्न र समर्थन गर्न सिक्छन्।
  3. बच्चाहरु सहयोग र अन्तरक्रिया को कौशल मा प्रशिक्षित गरिन्छ।

रिलिङ्ग बालबालिकाको सामूहिक खेलको लागि खेलको महत्त्वलाई अधिकृत गर्न गाह्रो छ। तल, हामी स्कुल र किशोरहरुको लागि रैलीङ खेलहरू प्रस्तुत गर्दछ जुन बच्चाहरूको टोलीको साथ काम गर्ने कक्षाका नेताहरू मात्र उपयोगी हुनेछ, तर प्रायः तिनीहरूका घरहरूमा आफ्ना छोराछोरीहरूसँग आमाबाबुको लागि।

किशोरों को लागि जान्दछन् र रैलीकरण को लागि खेलहरु

"अन्धा मानिसलाई मदत गर्नुहोस्"

यस खेललाई केही सहभागीहरू चाहिन्छ। तिनीहरु मध्ये एक "अन्धा" को भूमिका खेल्छ, अर्को - "गाइड"। पहिलोलाई अन्धामा राखिएको छ र उहाँले कोठाको वरिपरि घुमाउनुपर्दछ, आफ्नै आंदोलनमा आन्दोलनको दिशा छान्नु पर्छ। अन्य सहभागीको कार्य निश्चित छ कि "अन्ध" कोठाको वस्तुहरूको सामना गर्दैन।

"खतरनाक चट्टानहरू"

यस खेलको लागि, सबै सहभागीहरू "चट्टानहरू" र "जहाजहरू" मा विभाजित हुन्छन्। दोस्रोले आफ्नो आँखा बन्द गर्दछ, ताकि तिनीहरू स्पेसमा नेभिगेट गर्न केवल "चट्टान" को डोऱ्याइ अन्तर्गत सबैले हेर्छन्। चट्टानहरूको कार्य जहाजले तिनीहरूलाई टक्कर गर्न दिँदैन।

गुब्बारेसँग खेल्नुहोस्

छोराछोरीहरू लाइनमा उभिएका छन्, आफ्नो हात अगाडिका कंधेहरूमा राख्नुहोस्। प्रत्येक सहभागीले बल दिईएको छ, जुन छाती बीच पछाडि निस्कन्छ र अगाडिबाट फर्केर फर्काउँछ। खेलको अवस्था: यसको शुरुआत पछि बॉलहरू हातले सही गर्न सकिँदैन, अगाडिको हातबाट हात हटाउन हुँदैन। खेलको अवस्थाहरू - निश्चित मार्गको साथ यस्तो "चित्रकला" लाई सार्नको लागि, ताकि कुनै बलहरू फर्शमा खस्छ।

"रोबोट-स्वचालित यन्त्र"

खेल खेल को सम्झना हो "ब्लाइन्ड को मदद"। खेलमा दुई खेलाडीहरू छन्। तिनीहरू मध्ये एक "रोबोट" को भूमिका प्रदर्शन गर्दछ, यसको अपरेटर को कार्यहरु लाई प्रदर्शन गर्दछ। "अपरेटर" प्रक्रिया प्रबन्ध गर्दछ। यसरी, यो टोलीले केही कार्यहरू गर्नु पर्छ। उदाहरणका लागि, तस्विर खिच्नुहोस् वा काम गर्ने कोठामा नयाँ तरिकामा चीजहरू व्यवस्थित गर्नुहोस्। यो महत्वपूर्ण छ कि "रोबोट" "अपरेटर" को इरादा को बारे मा पहिले देखि थाहा छैन।

प्रतिबिम्ब

यस खेलमा, दुई जोडीहरू संलग्न छन्, पहिलोमा उनीहरूले "दर्पण" भूमिकाको भूमिका खेल्छ, अर्को हो "व्यक्ति" हो। खेलको सर्तहरू: सहभागीले "दर्पण" को भूमिका खेल्दै "व्यक्ति" को ढिलो आचरणलाई दोहोर्याउनु पर्छ, तिनीहरूलाई प्रतिबिम्बित गर्नु पर्छ। पहिलो राउन्ड पछि, सहभागीहरूले स्थान परिवर्तन गर्छन्।

"ट्रोल"

खेलका सहभागीहरू कोठाको वरपर हिडिरहेका छन्, "पहाडहरूमा," स्पीकरले ठूलो स्वरमा यस्तो चेतावनी दिए: "पहाडहरू आत्माहरू हामीलाई हेर्दैछन्!" संकेत लगाइएपछि, सहभागिताहरू कमजोर सहभागिता लुकाउने सर्कलमा एकत्रित गर्नुपर्छ वृत्तको बीचमा। त्यसपछि तिनीहरू यो शब्द गाँस्छन्: "हामी पहाडका आत्माहरूदेखि डराउँदैनौं!"

त्यस पछि, सहभागीहरू फेरि कोठाको वरिपरि घुम्छन् र खेल फेरि सुरु हुन्छ।

यो खेल प्रदर्शन गर्दा, एक महत्त्वपूर्ण अवस्था गम्भीर रूपमा "कोड वाक्यांश" को सटीक पुनरावृत्ति हो।

«सर्फिया»

यस खेलमा भाग लिने विद्यार्थीहरूको समूह दुई उपसमूहहरूमा विभाजित हुनुपर्छ। खेलको सुरुवात गर्नु अघि, सबै सहभागीहरूले निश्चित संख्याको साथ कार्ड दिएका छन्। प्रत्येक टोलीका दुई नेताहरू (उनीहरूको रेखाचित्रबाट चुनेका छन्) चाँडो सम्भव संख्याको नाम दिनुहोस् - समुहका सबै सदस्यहरूको संख्या। प्रतिस्पर्धाको पहिलो चरण पछि, होस्ट परिवर्तनहरू।